Pight Móvil y plataformas
iOS, Android, Steam, macOS, Linux y Steam Deck.
Pight se lanzó en Steam el 8 de agosto de 2026 (app 2682270) y también está disponible en iOS y Android mediante enlaces en la página oficial Mindlabor Pight. La campaña puzzle, el editor de niveles y las mecánicas base son iguales en todas las plataformas; las diferencias son sobre todo controles, tamaño de pantalla y comportamiento de guardado en la nube.
Disponibilidad por plataforma
| Plataforma | Tienda | Notas |
|---|---|---|
| Windows / macOS / Linux | Steam | Noventa niveles completos + editor + logros |
| Steam Deck | Steam (Proton) | Compatible verificado; deshacer mapeado a entradas Steam |
| iOS | App Store (enlace oficial) | UI táctil; campaña completa |
| Android | Google Play (enlace oficial) | UI táctil; campaña completa |
Descarga siempre desde los botones de tienda de mindlabor.dev/pight o Steam — evita mirrors APK no oficiales.
Steam vs móvil: qué es igual
- Noventa niveles oficiales en el mismo orden que PC (Demo vs juego completo explica la demo de quince niveles solo en Steam).
- Ocho mecánicas base hasta electricidad y más (Tier list de mecánicas).
- Editor de niveles para crear y compartir puzzles (Guía del editor de niveles).
- Deshacer y reset — esenciales para bandas de dinamita y portal (Controles).
Qué difiere
Controles: PC usa ratón y teclado; móvil usa tap-and-drag en pistones. Lee Controles para atajos Steam; en teléfono usa zoom con dos dedos en tableros densos (niveles 40+).
Logros: Steam lista quince logros (Guía de logros). Plataformas móviles pueden usar sistemas de trofeos propios — revisa la ficha de tienda para paridad.
Partidas guardadas: Steam Cloud en PC; guardados móviles permanecen en el dispositivo salvo backup en nube de la tienda. El progreso no se sincroniza automáticamente entre Steam y móvil — elige una plataforma principal o rejuega.
Precio: Precios y descuentos de lanzamiento Steam en Lanzamiento y release. Precio móvil varía por región en App Store y Google Play.
Banda sonora: La OST de Steam (app 4713630) es aparte; ver Lanzamiento móvil y banda sonora para detalles OST.
Consejos Steam Deck
- Baja resolución in-game si los pistones se sienten apretados en pantallas de siete pulgadas.
- Mapea deshacer a un paddle trasero para bandas Dinamita y deshacer.
- Consumo de batería modesto — Pight es por turnos sin requisito always-online.
Pistas walkthrough móvil
Jugadores táctiles atascados en bandas pegajosas o portal deberían empezar con:
- Primeros pasos — mapa de campaña
- Walkthrough: niveles 1–10 — bases de pistones
- Walkthrough: niveles 21–30 — pegajosos y portales
- Móvil y plataformas — esta página para actualizaciones de tienda
Hub de enlaces oficiales
Más enlaces de comunidad y prensa en Enlaces wiki. Mindlabor publica historial demo en Historial de actualizaciones demo y notas de lanzamiento en Eventos Steam.
Guías relacionadas
- Lanzamiento y release — fecha de lanzamiento y descuento Steam
- Demo vs juego completo — tope de demo
- Primeros pasos — checklist primera hora
- Puzzles Mindlabor — contexto del desarrollador
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Está Pight en móvil?
Sí — enlaces iOS y Android en mindlabor.dev/pight junto a Steam.
¿El móvil tiene los noventa niveles?
Sí. La campaña completa está en móvil; solo la demo Steam está limitada a quince niveles.
¿Se sincronizan guardados Steam y móvil?
No hay cross-save automático. Progreso por plataforma salvo actualización futura con sync en nube.
¿Puedo jugar en Steam Deck?
Sí vía Steam. Puzzles estilo táctil funcionan bien con trackpad o botones mapeados.
¿Dónde está la banda sonora?
App Steam 4713630 — ver Lanzamiento móvil y banda sonora en Actualizaciones.