Pight Updates & Patchnotes
Vom Demo-Rework bis Launch August 2026 und darüber hinaus.
Pight verbrachte Jahre in öffentlichen Demos und Steam-Festivals, bevor Mindlabor am 8. August 2026 den Voll-Release schaltete. Dieser Hub trackt jeden großen Meilenstein: Launch-Woche-Fakten, Demo-Patches, die Portale und Rückgängig formten, und Festival-Auftritte, die die Wishlist wuchsen ließen.
Nutze ihn, wenn du fragst „hat sich diese Mechanik geändert?“ oder „wann ist das Spiel wirklich erschienen?“ Patch-Details leben auf Unterseiten, damit diese Übersicht scannbar bleibt.
Wichtige Update-Artikel
Release und Launch
Launch-Tages-Breakdown: Plattformen (Windows, macOS, Linux), Preise, Einführungsrabatt, Review-Snapshot und was das neunzig-Level-Paket versus Demo enthält.
Demo-Update-Historie
Der wichtigste Patch vor Release — Portal-Rework, unbegrenztes Rückgängig, vollständiges Level-Redesign, Audio-Refresh und Performance-Fixes. Spieltest du einen alten Next-Fest-Build, lies dies, bevor du aktuelle Mechanik kommentierst.
Steam-Events
Berichte zu Steam Next Fest-Demos und Cozy Quest 2024, inklusive Gratis-Demo-Fenstern, Mindlabor-Puzzles-Bundle-Promos und Developer-Streams.
Timeline auf einen Blick
| Zeitraum | Highlight |
|---|---|
| Pre-2024 | itch.io-Development-Builds, frühe Playtests |
| Nov 2024 | Cozy Quest — Gratis-Demo, Bundle-Rabatt |
| Next-Fest-Zyklen | Öffentliche Demo, Discord-Community-Push |
| Demo-Rework | Portale ersetzen Schienen; Rückgängig hinzugefügt |
| 8. Aug. 2026 | Voll-Release auf Steam |
| Launch-Woche | 20 % Rabatt bis 22. Aug. 2026 |
Exakte Festival-Daten und Patchnotes auf verlinkten Unterseiten — Steam-News bleibt Source of Truth für Typos und Hotfixes.
Was hier ein „großes“ Update zählt
Dieses Wiki dokumentiert Änderungen, die Spielweise betreffen, nicht jeden Binary-Bump:
- Neue oder ersetzte Mechaniken (Portale vs. Schienen)
- Rückgängig, Saves oder Editor-Verfügbarkeit
- Level-Anzahl oder Schwierigkeitskurven-Shifts
- Plattform- oder Preisänderungen beim Launch
Nur-kosmetische Tweaks können in Steam-Patchnotes ohne Artikel erscheinen, es sei denn, Spieler melden Verwirrung.
Nach Launch aktuell bleiben
Post-Release beobachten:
- Pight auf Steam — offizieller News-Tab
- Offizielle Links — Mindlabor-Site und Discord
- Dieser Hub — wir ergänzen Artikel bei Mechanik- oder Level-Count-Änderungen
Rebalanced ein Patch Spätgame-Strom oder fügt Level hinzu, erwarte neue Einträge hier und Crosslinks von Mechanik-Tier-Liste.
Weiterführende Lektüre
- Demo-Review — Spieler-Take zur post-Rework-Demo
- Achievements-Guide — prüfen, ob Patches seltene Achievements fixen oder brechen
- Release-Fakten in content/facts.json — Single Source für Release-Datum im Wiki
Updates erzählen die Story hinter den Puzzles. Fühlt sich ein Level anders an als ein YouTube-Video von 2024, check zuerst die Demo-Historie — das Spiel, das du spielst, ist wahrscheinlich neuer.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wann erschien Pight vollständig?
8. August 2026 auf Steam für Windows, macOS und Linux.
Wo sind offizielle Patchnotes?
Im Steam-News-Feed für App 2682270. Dieses Wiki fasst große gameplay-relevante Patches zusammen.
Gab es Portale schon immer in Pight?
Nein. Ein Demo-Update ersetzte Schienen durch Portale und redesignete Level. Siehe [Demo-Update-Historie](/de/updates/demo-update-history/).
Wird die Demo nach Launch noch updated?
Die Demo kann Parity-Fixes bekommen, Feature-Entwicklung fokussiert das Vollspiel. Steam-News für beide Apps prüfen.
Wie melde ich einen Bug?
Steam-Diskussionen oder offizieller Discord auf [Offizielle Links](/de/wiki/).